Assassin’s Creed sıkandalı
Mayıs 17, 2008
Assassin’s Creed’den DirectX 10.1 desteÄŸinin çıkarılması rüşvet iddialarına neden oldu.
PC dünyasında en çok ses getiren yeni oyunlardan olan Assassin’s Creed’in içerisinden DirectX 10.1 desteÄŸinin çıkarılmasının ardında ne yatıyor? Kulislerde duyulan iddialar, bu ÅŸekilde oyunda ATI’nin Radeon serisi kartlarının yakaladığı performans avantajının yok edildiÄŸi ve bu sayede de Nvidia’nın öne geçirildiÄŸi ÅŸeklinde! Nvidia’nın bu operasyonda parmağı olup olmadığı araÅŸtırılıyor.
Teknik olarak bakıldığında Assassin’s Creed içerisinde yer alan DX10.1 API’si Anti-Aliasing’i tek seferde gerçekleÅŸtirebiliyor, bu sayede DX10.1′i destekleyen ATI Radeon HD 3000 kartlar sadece DX10.0 desteÄŸi veren Nvidia kartlara karşı bariz bir performans avantajına sahip oluyorlar. Ayrıca Assassin’s Creed’de özellikle Nvidia donanımlarda geniÅŸ ekran desteÄŸindeki problemler ve kilitlenmeler yaÅŸanıyor.
Ubisoft bu problemleri gidermek için bir yama yayınladı. Ancak bu yamayı yükleyen kullanıcılar oyunun daha stabil (Nvidia kartlar için) çalıştığına fakat bu sefer de DX10.1 desteğinin oyundan çıkarıldığına şahit oldular. Donanım forumları bir anda bu konuyu irdeleyen ve Ubisoft - Nvidia ilişkisini sorgulayan mesajlarla dolup taşmaya başladı.
Nvidia sessizliÄŸini korurken Ubisoft teknik bir açıklama yaptı, ancak kimseyi tatmin edemedi. Bu arada Assassin’s Creed’in Nvidia destekli (The Way It’s Meant To Be Played) bir oyun olduÄŸu için rüşvet iddiaları ayyuka çıkmış durumda. Ne de olsa Nvidia Assassin’s Creed’in reklamları için 2 milyon dolar yatırım yapmış durumda ve bu desteÄŸi her an çekmesi mümkün.
ATI ise bu konuda http://www.rage3d.com/articles/assassinscreed sayfasında teknik bir açıklama yapmakla yetindi.


